Animacja układu zawieszenia w SOLIDWORKS z użyciem odniesień zewnętrznych

15 grudnia 2024

Zastosowanie zewnętrznych odniesień do reprezentacji dynamicznego układu zawieszenia w środowisku SOLIDWORKS pozwala na stworzenie precyzyjnych i wiernych animacji. Poznaj proces modelowania oraz animacji zawieszenia typu Double Wishbone, powszechnie używanego w samochodach wyścigowych. Dzięki wykorzystaniu danych odniesienia możliwe jest odwzorowanie rzeczywistego ruchu zespołu elementów i uzyskanie realistycznych rezultatów wizualnych.

Czym jest zawieszenie typu Double Wishbone?

Ten typ zawieszenia, znany również jako podwójne wahacze, opiera się na dwóch ramionach w kształcie litery A. Górne i dolne ramiona mocowane są do nadwozia pojazdu, natomiast ich końcówki łączą się z piastą koła. Taka konstrukcja zapewnia kontrolę nad ruchem koła w każdych warunkach drogowych.

Zawieszenie tego typu daje możliwość uzyskania wyższej stabilności oraz lepszej przyczepności, co sprawdza się zwłaszcza w pojazdach wyczynowych. Aby właściwie przeprowadzić animację, należy uwzględnić zarówno kinematykę (czyli sam ruch), jak i dynamikę (czyli siły działające w układzie).

Etap modelowania – komponenty jako osobne elementy

Proces należy rozpocząć od indywidualnego wymodelowania każdej części układu. Potrzebne będą m.in. sprężyna, amortyzator, ramię A, dźwignia oraz popychacz. Wszystkie te komponenty będą później złożone w spójny system.

Tworzenie sprężyny – krok po kroku:

1. Zdefiniowanie profilu

  • Narysuj okrąg, który będzie bazą przekroju drutu.

  • Ustal średnicę drutu i średnicę zewnętrzną cewki.

układ zawieszenia w SOLIDWORKS z użyciem odniesień zewnętrznych

2. Utworzenie ścieżki sprężyny

  • Narysuj prostą ścieżkę, odzwierciedlającą długość sprężyny w stanie swobodnym.

  • Pozostaw jeden koniec ścieżki otwarty, aby umożliwić jej regulację.

3. Wyciągnięcie po ścieżce

  • Użyj polecenia Wygięty wierzchołek/podstawa w zakładce Funkcje.

  • Wybierz odpowiedni szkic profilu i ścieżki.

  • Zatwierdź operację.

układ zawieszenia w SOLIDWORKS z użyciem odniesień zewnętrznych

Składanie komponentów z użyciem danych odniesienia

W kolejnym kroku należy złożyć wszystkie komponenty tak, aby ich ruchy były realistyczne i powiązane. Kluczowe znaczenie ma tutaj układ zawieszenia w SOLIDWORKS z użyciem odniesień zewnętrznych, który pozwala na zachowanie spójności położeń.

układ zawieszenia w SOLIDWORKS z użyciem odniesień zewnętrznych

Przykład połączenia:

  • Ustaw współśrodkowość sprężyny i cylindra amortyzatora.

  • Wejdź w edycję części, otwórz szkic sprężyny.

  • Zastosuj ograniczenie współbieżności między końcem ścieżki a tłokiem amortyzatora.

Dzięki temu zabiegowi sprężyna będzie reagować dynamicznie na ruch całego układu.

Animacja – jak pokazać rzeczywisty ruch?

Po zakończeniu montażu można rozpocząć animację działania układu zawieszenia w SOLIDWORKS z użyciem odniesień zewnętrznych. Aby uzyskać prawidłowy efekt, należy odpowiednio przygotować scenariusz animacji.

Przygotowanie badania ruchu

  • Otwórz zakładkę Badanie ruchu.

  • Ustal czas trwania animacji oraz kluczowe punkty zmiany pozycji.

układ zawieszenia w SOLIDWORKS z użyciem odniesień zewnętrznych

Tworzenie sekwencji

  • Przesuń komponenty do docelowej pozycji końcowej.

  • Oblicz i odtwórz animację, aby zweryfikować działanie systemu.

Dzięki zastosowaniu odniesień zewnętrznych każdy element układu przemieszcza się zgodnie z jego naturalną funkcją, co zwiększa realizm animacji i ułatwia analizę działania.

Podsumowanie

Układ zawieszenia w SOLIDWORKS z użyciem odniesień zewnętrznych pozwala na stworzenie precyzyjnych i dynamicznych animacji, które realistycznie oddają pracę zawieszenia. Dzięki oddzielnemu modelowaniu elementów, a następnie ich dokładnemu złożeniu, możliwe jest uzyskanie animacji pokazującej naturalne ruchy i reakcje systemu. To doskonałe rozwiązanie zarówno do celów projektowych, jak i prezentacyjnych.

Polecane artykuły

Zobacz pozostałe artykuły

Udostępnij ten artykuł