Jak stworzyć predefiniowane animacje w SOLIDWORKS Composer?

25 stycznia 2025

SOLIDWORKS Composer to zaawansowane narzędzie służące do tworzenia wysokiej klasy dokumentacji technicznej oraz prezentacji produktów w postaci dynamicznych animacji 3D. Predefiniowane animacje w Composerze umożliwiają szybsze i łatwiejsze pokazanie działania produktu oraz procesów montażu lub serwisu, bez konieczności posiadania specjalistycznej wiedzy z zakresu animacji. Sprawdź, jak korzystać z gotowych animacji w SOLIDWORKS Composer, jakie daje to możliwości oraz jak mogą one usprawnić wizualną komunikację i zrozumienie projektu.

Korzystanie z biblioteki animacji w SOLIDWORKS Composer

Biblioteka animacji, dostępna w zakładce Warsztat, zawiera zestaw gotowych sekwencji, które można łatwo zastosować do różnych komponentów 3D. W bibliotece znajdziemy grupy animacji, takie jak „Podświetlenie” i „Ruch”, umożliwiające szybkie dodanie dynamiki do scen i projektów.

Przykład: Tworzenie animacji odkręcania w dronie BEBOP
Na przykładzie drona BEBOP pokażemy, jak stworzyć animację odkręcania elementów mocujących. Kroki są następujące:

Jak stworzyć predefiniowane animacje w SOLIDWORKS Composer?

  1. Wybór elementów złącznych – Zaznacz na scenie wybrane części.

  2. Otwórz bibliotekę animacji – Przejdź do zakładki Warsztat i wybierz grupę Ruch z listy.

  3. Ustawienia animacji – Wybierz animację „Odkręć” i kliknij „Utwórz”.

Jak stworzyć predefiniowane animacje w SOLIDWORKS Composer?

Praca z podanimacjami: Flash, Rotate i Translate

Animacja odkręcania składa się z trzech podanimacji, odpowiadających za różne ruchy:

  • Flash (Podświetlenie) – Umożliwia ustawienie koloru i intensywności podświetlenia elementów.

  • Rotate (Obrót) – Pozwala wybrać oś oraz kąt obrotu; w przypadku odkręcania zazwyczaj jest to obrót o 360 stopni wokół osi.

  • Translate (Przesunięcie) – Dostosowuje translację wybranych elementów, wprowadzając ruch wzdłuż osi.

Jak stworzyć predefiniowane animacje w SOLIDWORKS Composer?

Edycja i dostosowanie animacji

Każda podanimacja posiada indywidualny czas startu, a także zakończenia, co umożliwia dopasowanie sekwencji animacji do potrzeb projektu. W każdej chwili możesz przetestować zmiany w oknie podglądu, a także sprawdzić, jak wpływają one na całość animacji.

Kontrola i manipulacja blokami animacji na osi czasu

Po stworzeniu animacji, na osi czasu pojawi się blok animacji. Możesz go rozwijać, zwijać, przesuwać lub tez dodawać kolejne bloki animacji, zarządzając nimi swobodnie. Każdy blok zawiera kluczowe punkty animacji, co pozwala na precyzyjne sterowanie ruchami bez ryzyka ich wzajemnego nakładania się.

Wypróbuj animacje z biblioteki – predefiniowane animacje w SOLIDWORKS Composer

Predefiniowane animacje w SOLIDWORKS Composer z biblioteki umożliwiają szybkie tworzenie efektownych wizualizacji, a także usprawniają pracę zespołową. Jeśli masz pytania lub potrzebujesz wsparcia, skontaktuj się z naszym działem pomocy technicznej – nasi specjaliści chętnie pomogą w konfiguracji i odpowiedzą na wszystkie pytania dotyczące SOLIDWORKS Composer.

Polecane artykuły

Zobacz pozostałe artykuły

Udostępnij ten artykuł